Depuis que le moteur de Quake III a été libéré, des développeurs acharnés ont décidé de l'améliorer. Le projet ioquake3 était né.
Attention : Le jeu Quake III n'est pas complétement libre, seul le moteur a été liberé Les médias (personnages, cartes, armes) sont la propriété d'id Software. Ils se trouvent dans les fichiers *.pk3, dans le dossier baseq3 du CD-ROM de Quake III.
Un paquet Debian sera bientôt disponible, afin de pouvoir l'installer en quelques clics. les fichiers *.pk3 (surtout le pak0.pk3) seront a copier dans /usr/local/games/ioquake3/baseq3
sudo sh VOTRECHEMIN/linuxq3apoint-1.32b-3.x86.run
Quake 3 avec ALSA : http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=178274
PunkBuster est un système d'anti-triche très populaire sur les serveurs. On peut le trouver ici. Voir aussi : Site Officiel
Pour activer PunkBuster, ouvrez la console (~ soit ALTGR+2 sur clavier FR) et tapez : "/pb_cl_enable".
XQF est un visualisateur de serveurs (à la manière de "All-Seeing-Eyes" ou "GameSpy"). Pour cela, installez le paquet xqf.
Vous trouverez aussi un paquet optimisé (avec plus de patchs et tout ça…) ici (Nous vous rappelions que l'installation de paquets provenant de dépots externes est déconseillé).
(à compléter : mettre des mods solo pour changer un peu…)
Urban terror : http://www.urbanterror.net/
Si une erreur "Hunk_Alloc" apparait lors de la connection au serveur, lancez le jeu de cette manière :
quake3 +set fs_game q3ut4 +set com_hunkMegs 256
Voir aussi la doc spécifique : urban_terror
World Of Padman : http://padworld.myexp.de/
Western Quake 3 : http://www.westernquake3.net/